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朋友圈偶爾閃過的視頻、公眾號文章下方的豆腐塊、刷《歡樂頌 2 》不得不等待的 60s 貼片……當微信、QQ、騰訊視頻等 APP 已經占據了國人上網總時長的 55%,騰訊系的產品們正成為品牌廠商追捧的投放平臺。

正因如此,廣告業務也開始在騰訊集團中扮演愈加重要的角色。

今年3月,騰訊公布了 2016 年第四季度及全年業績報告,報告顯示,其網絡廣告業務的收入為 82.88 億元,同比增長 45%;而在近兩年的財報裏,廣告營收在總收入中的占比也始終保持增長,並在 2016 年 Q4 創下了歷史新高,占比達 18.9%。

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現階段來看,網絡廣告在營收貢獻上,還不能與”王者榮耀“領銜的騰訊遊戲業務(收入為184.69 億元,同比增長16%)相媲美,而隨著國家對未成年人上網的立法保護,騰訊內部對遊戲業務也開始進行管控:今年 2 月,騰訊正式上線“騰訊遊戲成長守護平臺”,通過該平臺,家長可一鍵禁止孩子玩遊戲。

也就是說,隨著遊戲業務的收緊,騰訊需要在內部培育出壹頭更具潛力的”現金奶牛“,而本就呈現增長趨勢的網絡廣告業務,自然成為被選中的對象。

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鄭香霖自 2014 年加入騰訊後,開始全面負責騰訊網絡媒體事業群(OMG)的廣告系統業務。

“怎麽能沒有壓力?每天都有壓力!”騰訊公司副總裁鄭香霖對記者說。

自 2014 年加入騰訊以來,曾任實力傳播大中華區 CEO 的鄭香霖開始全面負責騰訊網絡媒體事業群(OMG)的廣告系統業務,包括對騰訊視頻、移動、門戶、以及社交等在線媒體的廣告業務整合。

對於鄭香霖來說,當騰訊將網絡廣告擺在集團發展的重中之重時,他所在的 OMG 需要在不斷變換的消費者觸達環境中,結合客戶需求與騰訊現有的產品體系。在前端(朋友圈、視頻、騰訊網、天天快報),要營造更新穎有趣的廣告展現形式;更要在後端,配合騰訊的大數據體系與 AI 技術,打造一套基於互聯網模型的營銷方法論。

流量紅利退去,“效果廣告”亟待升級

在今年5月初舉行的“讓營銷更+有效——2017騰訊效果營銷峰會”上,騰訊首次提出“效果營銷”(Performance Marketing)概念。

鄭香霖介紹,“差不多在十年前,騰訊就有了Rich Button(QQ 彈窗),但那時大家關註的效果是流量。現在我們關註的效果則遠遠不止於流量。”

Rich Button,即十年前就存在的 QQ 彈窗廣告和聊天窗口內的傳統 Banner 展示。而在鄭香霖看來,以 Rich Button 為代表的傳統效果廣告,已經逐漸不再符合當下企業客戶的營銷需求。

在效果廣告誕生之前,我們更熟悉的是“品牌廣告”,它們一般以海報或者多媒體形式被陳列在人流密集之處,能夠起到基本的宣傳曝光作用,可當“低頭族”越來越多,流量從物理環境遷移到虛擬的網絡中,“效果廣告”也隨之誕生。

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在營銷領域裏,效果廣告一般具備兩種特征,壹種是“即時可衡量的”業務增長為投放目標,一種為客戶圍繞廣告點擊、下載、購買的付費方式。通俗來說,就是傳統的海報宣傳模式,可以借由互聯網的技術能力,統計出多少人看過我的廣告,這些人有什麽特征,又有多少人看過廣告後去購買我的產品(轉化率),我該做些什麽讓更多的人借由廣告成為潛在顧客?

而投放廣告的付費方式,也由過去的一錘子買賣,衍生出“CPC(按點擊收費)、CPS(按銷售收費)、CPA(按行為收費)”等多種標準。

可以說,流量是效果廣告發揮價值的根本,因此在互聯網紅利爆發的前幾年,效果廣告迎來了最好的年代,不論是老牌傳統企業還是新興的互聯網公司,都將效果廣告當作獲取新客的最佳手段,騰訊也自然沒有放過當時的用戶紅利,在廣告形式上探索出廣點通、H5 原生廣告頁、AR/VR 應用等多種呈現方式。

但隨著互聯網流量紅利的逐漸消失,效果廣告也開始暴露出一定的局限性。“我們希望為客戶提供解決方案時,可以從品牌生命周期進行全盤的考慮,因為不同的生命周期有不同的效果KPI需求,這種能力效果廣告不能比擬的。”鄭香霖說到。

在鄭香霖看來,“效果營銷”要比“效果廣告”大很多。

相比之下,後者更傾向於“單點式”的投放技術與運營優化,而所謂“效果營銷”,則是根據品牌在不同發展階段,從拉新、激活、首次購買,到復購、行為分析、精細化運營的全鏈條場景連接。

“數學模型”推算出的廣告效果

1995 年,鄭香霖作為當時香港最年輕的媒體總監( 28 歲),開始擔任香港 4A 廣告公司委員會主席,而在他 25 年的從業經歷中,從香港到內地,從廣告到互聯網,行業環境的變遷也迫使他不斷帶領團隊研發出適應當代的營銷體系。

“歸因模型”就是效果營銷中的一個關鍵組成。這個源自數學模型的推演方法,可以幫助廣告主鑒別在產品發展的不同階段裏,哪一種廣告投放方式或者場景,對於消費者來說更具吸引力。

以騰訊的客戶唯品會為例,騰訊根據消費者在唯品會上的行為路徑,制定了一條包括 APP 下載——新客——老客——商戶模式的漏鬥分析圖,並針對漏鬥裏的不同客群,定位到具體的用戶畫像,以便設定更具針對性的營銷目標。

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  騰訊效果廣告總經理王瑩

  “做好歸因模型後,客戶就會知道哪個環節應該投多少錢,再選擇適合他們的營銷組合,比如想拉新客可以多投入一些視頻廣告,喚醒老客復購可以通過個性化定制的朋友圈廣告等等。”鄭香霖告訴記者。

也就是說,傳統的品牌廣告強調的是曝光,但廣告主並不知道自己把錢劃給了誰;效果廣告可以捕捉到受眾,也可以按次結算,但不夠具備前瞻性;而利用“歸因模型”推導出的效果營銷,強調的是廣告主既知道自己的營銷費用花在哪裏,也能保證花出去的錢都用在了刀刃上。

“騰訊對於用戶畫像的精準識別,根本在於’唯一可識別ID’,所以騰訊提供的媒體行為和社交行為,能讓廣告主對於用戶的認識更加豐富和立體。”騰訊效果廣告總經理王瑩對記者說。

她說到的“唯一可識別 ID”,就是用戶註冊騰訊產品時使用的手機號。由於騰訊的社交與媒體平臺屬性,通過廣告商提供的用戶註冊手機號,騰訊可以在內部匹配出用戶的行為軌跡。

騰訊在營銷界的話語權

在營銷領域裏,騰訊在過去的角色更像是品牌廠商和 Agency 投放廣告的平臺,但隨著騰訊系產品矩陣的逐漸完善,處理過的客戶需求越來越多,騰訊也在試圖發展出一種結合互聯網業態的營銷業務。

今年3月,騰訊在組織架構上作出調整,公司首席運營官任宇昕兼任網絡媒體(OMG)事業群總裁。騰訊啟用強技術背景的任宇昕,本就是騰訊的廣告業務在算法、AI、大數據等領域的結合有所突破。

“營銷並不是花錢買廣告位的問題,還有對用戶的洞察、畫像分析,這些我們都免費幫客戶來做,所以我們能夠在幾千個案例中看到廣告主真正的營銷訴求。現在營銷邊界已經從傳統創意文案內容變成真正能夠推進業務,做銷售線索的收集,做電商的促進,甚至延伸到線下。”王瑩這樣表示。

營銷訴求的變化並不是騰訊一家先知,在今年3月,記者曾報道過可口可樂公司徹底廢除“CMO”,轉而設立“CGO”(即“首席增長官” Chief Growth Officer),同樣是為了更快響應消費者、客戶、以及其他系統方面的需求,從而推進業務增長。

而相比消費品巨頭可口可樂,騰訊的優勢就在於,豐富的線上產品線,與用戶使用留存後產生的海量數據——用戶通過“唯一可識別 ID”註冊後,瀏覽過的視頻種類、關註的新聞內容、經常查閱的商品類型,都會形成一個個用戶標簽,在保證數據安全的前提下(即知道妳的喜好,但不知道妳的隱私數據),為廣告客戶提供相應指導。

在此基礎上,騰訊甚至可以根據廣告商提供的註冊用戶 ID ,倒推出這家公司的顧客畫像,從而在內部產品體系,針對這部分人群投放廣告。

“在與騰訊的合作中,我們將平臺上 1500 萬會員數據作為樣本,得出不少出人意料的結論,比如奢侈品消費者對於視頻資訊的喜好,「生活」、「搞笑」門類要大於「新聞」、「體育」。”奢侈品電商寺庫的 CMO 楊靜怡告訴鈦媒體記者。

在寺庫的案例中,通過將騰訊產品體系內的行為數據打通,以逆向軌跡為特定部分消費者生成標簽,即可歸納這些已經有奢侈品購買行為的人,分布在哪些城市,喜歡什麽品牌,甚至細化到“喜歡瀏覽什麽樣的資訊,會在閑暇時看哪些門類的視頻節目”這樣的興趣標簽。

騰訊在 AI 方面的部署,也在影響廣告生態。

他們正在把大數據挖掘、機器學習、人臉識別等技術領域引入騰訊的廣告形式和營銷系統中,在鄭香霖看來,“數據本身沒有什麽意義,必須要用起來才能發揮出價值,廣告營銷完全可以結合人工智能,關鍵是要考慮其中的成本和規模化的前景,來判斷我們是否值得做。”

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